Escopo crescente, sem abandonar a engenharia.

Uma trajetória que vai da entrega de produtos web à engenharia Flutter sênior, à responsabilidade por plataforma, ao papel de Team Lead e à liderança mobile de vários times.

01

BrainRocket · Limassol, Chipre

Engineering Manager, Mobile

Liderou três times em paralelo e 15 engenheiros em mercados regulados de iGaming, com dois Team Leads como subordinados diretos.

Três lançamentos de mercado no prazo; um produto greenfield em produção em cerca de cinco meses; core compartilhado entre dez apps; responsabilidade por releases e incidentes no nível do portfólio.
02

BrainRocket · Limassol, Chipre

Flutter Team Lead

Combinou a liderança do time com arquitetura modular, revisão de código, escalação nativa e responsabilidade por releases reguladas.

Swiper Ontario e outras releases; Clean Architecture com BLoC/Riverpod; platform channels em Kotlin/Swift; recuperação após a saída de um time externo.
03

CFP Technology (CFPS) · Remoto

Senior Flutter Developer

Construiu uma plataforma de operações Flutter em produção, protegida por VPN, cobrindo fluxos de fintech e compliance.

100+ telas em 18 meses; formulários, tabelas, permissões, controle de acesso e componentes em tempo real reutilizáveis.
04

Esh Derevenskoye · Remoto

Senior Flutter Developer

Construiu as jornadas de marketplace e de pedidos recorrentes de um produto premium de entrega de alimentos direto da fazenda.

Projetou um pipeline próprio de geocodificação com OpenStreetMap e matching no nível da casa para um produto com 150.000 clientes cadastrados.
05

Rosselkhozbank · Moscou

Flutter Developer

Desenvolveu fluxos de marketplace, B2B, P2P e serviços financeiros para produtos agrícolas.

Introduziu CI/CD, ambientes com Docker Compose e golden tests, widget tests e integration tests.
06

Novorossiysk

Engenharia web, liderança de estúdio e primeiros passos em Flutter

Fundou um pequeno estúdio, entregou mais de 100 projetos web e, mais tarde, liderou a implementação em AngularDart/Flutter para a Edakratia.

Estúdio de duas a quatro pessoas; sistemas de pagamento e de geração de leads; produto de entrega de comida com mais de 10.000 usuários cadastrados no primeiro ano.

42 Paris, programa de Engenharia de Software (2022 – atual, meio período); School 21 (2020 – 2022, transferido para a 42 Paris); Colégio de Construção e Economia de Novorossiysk, Técnico em Informática Aplicada / Engenharia de Software (2015 – 2019).

Russo – nativo. Inglês – B2+, usado todos os dias em comunicação com stakeholders, documentação técnica, entrevistas e entregas com times multifuncionais. Letão – A2.

Precisa construir, modernizar ou destravar um produto digital?

Traga a restrição real – web, mobile, entrega do time ou um fluxo de trabalho com IA que precisa ficar pronto para produção.

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