Rosnący zakres, bez odchodzenia od inżynierii.

Ścieżka od dostarczania produktów webowych, przez inżynierię Flutter na poziomie senior, odpowiedzialność za platformę i rolę Team Leada, po kierowanie kilkoma zespołami mobilnymi.

01

BrainRocket · Limassol, Cypr

Engineering Manager, Mobile

Kierował trzema równoległymi zespołami i 15 inżynierami na regulowanych rynkach iGaming; bezpośrednio raportowało do niego dwóch Team Leadów.

Trzy premiery rynkowe zgodnie z harmonogramem; jeden produkt greenfield na produkcji w około pięć miesięcy; wspólny rdzeń dla dziesięciu aplikacji; odpowiedzialność za release'y i incydenty na poziomie całego portfolio.
02

BrainRocket · Limassol, Cypr

Flutter Team Lead

Łączył prowadzenie zespołu z architekturą modułową, code review, eskalacjami natywnymi i odpowiedzialnością za release'y na rynku regulowanym.

Swiper Ontario i inne release'y; Clean Architecture z BLoC/Riverpod; platform channels w Kotlinie i Swifcie; odbudowa po odejściu zewnętrznego zespołu.
03

CFP Technology (CFPS) · Zdalnie

Senior Flutter Developer

Zbudował produkcyjną platformę operacyjną we Flutterze, dostępną przez VPN, obsługującą procesy fintech i compliance.

100+ ekranów w 18 miesięcy; formularze, tabele, uprawnienia, kontrola dostępu i komponenty czasu rzeczywistego do wielokrotnego użytku.
04

Esh Derevenskoye · Zdalnie

Senior Flutter Developer

Budował marketplace i ścieżki zamówień cyklicznych dla produktu premium z dostawą żywności od rolników.

Zaprojektował własny pipeline geokodowania na OpenStreetMap i dopasowywania adresów do numeru domu dla produktu obsługującego 150 000 zarejestrowanych klientów.
05

Rosselkhozbank · Moskwa

Flutter Developer

Rozwijał procesy marketplace, B2B, P2P i usług finansowych dla produktów rolnych.

Wprowadził CI/CD, środowiska na Docker Compose oraz testy golden, widget i integracyjne.
06

Noworosyjsk

Inżynieria webowa, prowadzenie studia i pierwsze projekty Flutter

Założył małe studio, zrealizował ponad 100 projektów webowych, a później prowadził wdrożenie AngularDart/Flutter dla Edakratia.

Studio 2–4 osób; systemy płatności i generowania leadów; produkt do dostawy jedzenia z 10 000+ zarejestrowanych użytkowników w pierwszym roku.

42 Paris, program Software Engineering (od 2022, w niepełnym wymiarze); School 21 (2020–2022, przeniesienie do 42 Paris); Noworosyjskie Kolegium Budownictwa i Ekonomii, informatyka stosowana / technik inżynierii oprogramowania (2015–2019).

Rosyjski – ojczysty. Angielski – B2+, na co dzień w komunikacji z interesariuszami, dokumentacji technicznej, rozmowach rekrutacyjnych i pracy z zespołami cross-funkcyjnymi. Łotewski – A2.

Chcesz zbudować, zmodernizować albo odblokować produkt cyfrowy?

Przyjdź z prawdziwym problemem – web, mobile, delivery zespołu albo workflow AI, który ma dojrzeć do produkcji.

Porozmawiajmy o projekcie