Продуктовый инженер прежде любого фреймворка.

Денис — Engineering Manager и практикующий инженер с опытом 11+ лет: веб-продукты, мобильные платформы, open-source рантаймы и разработка с помощью ИИ.

Карьера началась в вебе: собственная небольшая студия, больше 100 выпущенных проектов, интернет-магазины, админки, платежи, калькуляторы и лидогенерация. Эта широта сформировала продуктовое мышление ещё до банков, маркетплейсов, финтеха и Flutter.

Мобильная разработка добавила жёсткие платформенные ограничения: интеграции на Kotlin и Swift, подпись приложений, сторы, CI/CD, наблюдаемость, инциденты в продакшене и общая архитектура для нескольких приложений. Потом руководство расширило ответственность до тимлидов, роадмапов, найма и трёх команд одновременно.

ИИ теперь часть рабочего метода. Денис использует его, чтобы быстрее исследовать, перебирать варианты архитектуры, прототипировать интерфейсы, писать и ревьюить код, проектировать тесты и готовить документацию. Планка не меняется: факты, явные компромиссы и человек, который отвечает за то, что уходит в продакшен.

С чем стоит прийти

  • Мобильному продукту нужен реалистичный путь от роадмапа до продакшена
  • Flutter-платформа накопила расхождения между приложениями или риски при обновлении
  • Нативные SDK, подпись, WebView или релизные инструменты блокируют выпуск
  • Нескольким командам нужна единая операционная модель без потери автономии
  • Компании нужен технический руководитель мобильного направления на part-time или независимая техническая оценка
  • Flutter-проекту с большим объёмом SVG нужно больше, чем статический рендеринг

Нужно создать, модернизировать или сдвинуть с места цифровой продукт?

Расскажите о реальной задаче: веб, мобильное приложение, работа команды или ИИ-процесс, который пора довести до продакшена.

Обсудить проект