Я создаю цифровые продукты — от веба и мобильных приложений до разработки с помощью ИИ.
Больше 11 лет в вебе, мобильной разработке и руководстве командами: 100+ веб-проектов, Flutter-платформы в продакшене, несколько команд одновременно и ИИ как полноценный инженерный инструмент, а не модное слово в резюме.
Ключевые факты · по актуальному CV
Полный цикл разработки
Широта веба. Глубина мобильной разработки. ИИ в рабочем процессе.
Денис начинал с сайтов, интернет-магазинов, админок, калькуляторов, платёжных систем и лидогенерации. Потом были мобильные платформы и руководство несколькими командами. Сегодня ИИ встроен в инженерный цикл — от исследования и прототипа до реализации, тестов и документации, — но за результат по-прежнему отвечает человек.
Три связанные сильные стороны
Один инженер на всём пути от интерфейса до продакшена.
Веб-продукты
Frontend и продуктовая архитектура, интернет-магазины, операционные интерфейсы, интеграции, производительность, доступность и процессы выпуска вокруг всего этого.
100+ веб-проектов · основатель студии · AngularDart · сейчас React/VinextМобильные платформы и руководство
Flutter-архитектура, стык с Kotlin/Swift, CI/CD, сторы, наблюдаемость, управление релизами и руководство несколькими командами.
11+ лет · 6+ лет Flutter · 3 команды · 80+ релизовРазработка с помощью ИИ
ИИ для структурированного исследования, поиска решений, прототипирования, реализации, код-ревью, проектирования тестов и технической документации — без слепого доверия результату.
Агентные процессы · быстрые срезы продукта · проверка прежде выпускаИзбранные проекты
Сложные продукты, доведённые до релиза.
Главное в работе — не стена логотипов, а система за каждым запуском: ответственность, архитектура, контроль релизов и умение вовремя упростить.
Три регулируемых запуска по трём параллельным роадмапам
Руководство портфелем Zinx Romania, Betoro Denmark и YoYo Sweden; YoYo вышел в продакшен примерно за пять месяцев.
↗02 · Модернизация платформыОбщее Flutter-ядро и релизная система для десяти приложений
Модернизировал платформу под многобрендовым портфелем, не останавливая выпуск действующих продуктов.
↗03 · Финтех-операцииОперационная платформа на 100+ экранов, построенная с нуля
Практическая Flutter-разработка защищённого VPN операционного продукта: KYC, AML, карты, IBAN, транзакции, права доступа и поддержка.
↗Работа со мной
Опытный инженер там, где это меняет результат.
Для продукта, который нужно создать, спасти, модернизировать, проверить или подготовить к продакшену. И для команд, которым нужен технический руководитель, не оторванный от кода.
- Веб-продукты: разработка и модернизация
- Прикладные ИИ-процессы и прототипирование
- Выпуск и спасение мобильного продукта
- Flutter-архитектура и модернизация
Open source
SVG должен оставаться SVG.
full_svg_flutter — самостоятельный рендерер статического и анимированного SVG для Flutter: SMIL, CSS @keyframes, path morphing, фильтры, маски, текст, JavaScript-анимации из SVGator и управление воспроизведением. Без конвертации в другой формат.
Карьера
От веб-разработки к мобильным платформам — и дальше, к инженерии с ИИ.
Опыт накапливался слоями: широта веб-продуктов, глубокая работа с мобильными системами, управление командами и современная практика с ИИ, которая ускоряет работу, но не снимает ответственности.
Смотреть весь опыт- янв 2026 — июл 2026Engineering Manager, MobileBrainRocket · Лимасол, Кипр
- дек 2024 — дек 2025Flutter Team LeadBrainRocket · Лимасол, Кипр
- июл 2023 — дек 2024Senior Flutter DeveloperCFP Technology (CFPS) · удалённо
- янв 2022 — июл 2023Senior Flutter DeveloperЕшь Деревенское · удалённо
Как я работаю
Показывать ограничения. Закреплять ответственность.
- 01Начинать с ограничений бизнеса, а не с фреймворка.
- 02Держать архитектуру соразмерной продукту и команде.
- 03Поднимать риски по срокам и релизам как можно раньше.
- 04Автоматизировать повторяющуюся релизную рутину и описывать исключения.
- 05Объяснять компромиссы на языке того, кто принимает решение.
- 06Оставлять платформу проще в эксплуатации, чем она была.
Контакты
Нужно создать, модернизировать или сдвинуть с места цифровой продукт?
Расскажите о реальной задаче: веб, мобильное приложение, работа команды или ИИ-процесс, который пора довести до продакшена.
Обсудить проект