Engineering Manager · Web, Mobile & AI Product EngineerТбилиси, Грузия · Готов к релокации в Европу / удалённо

Я создаю цифровые продукты — от веба и мобильных приложений до разработки с помощью ИИ.

Больше 11 лет в вебе, мобильной разработке и руководстве командами: 100+ веб-проектов, Flutter-платформы в продакшене, несколько команд одновременно и ИИ как полноценный инженерный инструмент, а не модное слово в резюме.

11+лет в разработке
100+выпущенных веб-продуктов
3продуктовые команды параллельно
15инженеров в подчинении
3публичных runtime-пакета

Широта веба. Глубина мобильной разработки. ИИ в рабочем процессе.

Денис начинал с сайтов, интернет-магазинов, админок, калькуляторов, платёжных систем и лидогенерации. Потом были мобильные платформы и руководство несколькими командами. Сегодня ИИ встроен в инженерный цикл — от исследования и прототипа до реализации, тестов и документации, — но за результат по-прежнему отвечает человек.

Один инженер на всём пути от интерфейса до продакшена.

WEB

Веб-продукты

Frontend и продуктовая архитектура, интернет-магазины, операционные интерфейсы, интеграции, производительность, доступность и процессы выпуска вокруг всего этого.

100+ веб-проектов · основатель студии · AngularDart · сейчас React/Vinext
MOB

Мобильные платформы и руководство

Flutter-архитектура, стык с Kotlin/Swift, CI/CD, сторы, наблюдаемость, управление релизами и руководство несколькими командами.

11+ лет · 6+ лет Flutter · 3 команды · 80+ релизов
AI

Разработка с помощью ИИ

ИИ для структурированного исследования, поиска решений, прототипирования, реализации, код-ревью, проектирования тестов и технической документации — без слепого доверия результату.

Агентные процессы · быстрые срезы продукта · проверка прежде выпуска

Сложные продукты, доведённые до релиза.

Главное в работе — не стена логотипов, а система за каждым запуском: ответственность, архитектура, контроль релизов и умение вовремя упростить.

Смотреть проекты

Опытный инженер там, где это меняет результат.

Для продукта, который нужно создать, спасти, модернизировать, проверить или подготовить к продакшену. И для команд, которым нужен технический руководитель, не оторванный от кода.

  • Веб-продукты: разработка и модернизация
  • Прикладные ИИ-процессы и прототипирование
  • Выпуск и спасение мобильного продукта
  • Flutter-архитектура и модернизация
Смотреть услуги
SVG+WOFF2+JS

SVG должен оставаться SVG.

full_svg_flutter — самостоятельный рендерер статического и анимированного SVG для Flutter: SMIL, CSS @keyframes, path morphing, фильтры, маски, текст, JavaScript-анимации из SVGator и управление воспроизведением. Без конвертации в другой формат.

От веб-разработки к мобильным платформам — и дальше, к инженерии с ИИ.

Опыт накапливался слоями: широта веб-продуктов, глубокая работа с мобильными системами, управление командами и современная практика с ИИ, которая ускоряет работу, но не снимает ответственности.

Смотреть весь опыт
  1. янв 2026 — июл 2026Engineering Manager, MobileBrainRocket · Лимасол, Кипр
  2. дек 2024 — дек 2025Flutter Team LeadBrainRocket · Лимасол, Кипр
  3. июл 2023 — дек 2024Senior Flutter DeveloperCFP Technology (CFPS) · удалённо
  4. янв 2022 — июл 2023Senior Flutter DeveloperЕшь Деревенское · удалённо

Показывать ограничения. Закреплять ответственность.

  1. 01Начинать с ограничений бизнеса, а не с фреймворка.
  2. 02Держать архитектуру соразмерной продукту и команде.
  3. 03Поднимать риски по срокам и релизам как можно раньше.
  4. 04Автоматизировать повторяющуюся релизную рутину и описывать исключения.
  5. 05Объяснять компромиссы на языке того, кто принимает решение.
  6. 06Оставлять платформу проще в эксплуатации, чем она была.

Нужно создать, модернизировать или сдвинуть с места цифровой продукт?

Расскажите о реальной задаче: веб, мобильное приложение, работа команды или ИИ-процесс, который пора довести до продакшена.

Обсудить проект