Figma Motion → Flutter уже работает.

Без конвертации в Lottie. Без WebView. Без ручной пересборки анимации. Вообще без промежуточного формата анимации.

Figma Motion теперь умеет экспортировать напрямую в Animated SVG.

А full_svg_flutter умеет рендерить этот анимированный SVG прямо во Flutter.

Так что передача «дизайнер → разработчик» наконец может выглядеть так:

Дизайнер

Figma → Motion → анимируем → экспортируем → Animated SVG

Flutter-разработчик

FSvgPicture.asset('assets/onboarding.svg');

Готово.

И всё.

И, по-моему, это гораздо важнее, чем кажется.

Годами стандартный путь анимации в мобильное приложение выглядел примерно так:

  1. Figma
  2. After Effects / плагин / другой инструмент для анимации
  3. Lottie JSON
  4. ещё один рантайм
  5. Flutter

Или:

  1. Figma Motion
  2. экспортируем данные анимации
  3. вручную сопоставляем ноды Figma с виджетами Flutter
  4. пересобираем части сцены в коде

Или, в худшем случае:

  1. анимированный SVG
  2. WebView 😐

Но теперь Animated SVG выдаёт сама Figma.

Так зачем конвертировать вполне рабочую векторную анимацию в другой формат только ради того, чтобы положить её во Flutter-приложение?

С full_svg_flutter сам .svg и есть ассет, который приложение использует в рантайме.

Пакет уже поддерживает:

  • анимированный SVG во Flutter
  • CSS-анимации на @keyframes
  • SMIL-анимации
  • анимированные трансформации
  • морфинг путей
  • градиенты и паттерны
  • маски и контуры обрезки
  • SVG-фильтры
  • текст
  • SVG-анимации на JavaScript
  • экспорты SVGator
  • запуск / пауза / перемотка
  • управление скоростью воспроизведения
  • статический и анимированный SVG через один и тот же рендерер
  • без конвертации в Lottie
  • без WebView

И тайминг тут особенно интересный:

Сейчас Figma Motion экспортирует в MP4, GIF, WebM и Animated SVG.

По словам Figma, нативный экспорт в Lottie появится только позже.

Но для Flutter ждать его не обязательно.

Экспорт в Animated SVG уже сейчас можно отдавать в разработку.


Дизайнеры, добро пожаловать во Flutter. 💙

Делайте анимацию там же, где уже делаете интерфейс.

Экспортируйте Animated SVG.

Отправьте разработчику один файл .svg.

И всё.

А теперь — Flutter-разработчикам:

если вы гуглили Figma Motion to Flutter, Figma animation export for Flutter, animated SVG in Flutter, Flutter SVG animation или Lottie alternative for Flutter —

это ровно тот процесс, ради которого я делаю full_svg_flutter.

flutter pub add full_svg_flutter
import 'package:full_svg_flutter/full_svg_flutter.dart';

FSvgPicture.asset(
  'assets/figma_motion_animation.svg',
);

Хочу пойти с этим гораздо дальше.

Так что если вы моушн-дизайнер и работаете в Figma Motion, пришлите мне свой самый адский экспорт в Animated SVG.

Сложные маски. Фильтры. Морфинг. Странные трансформации. Длинные таймлайны.

Попробуйте сломать рендерер.

Лучше я сам найду пограничные случаи, чем вы наткнётесь на них в продакшене.

full_svg_flutter

Figma Motion → Animated SVG → Flutter.

Возможно, путь анимации из дизайна во Flutter только что стал намного короче.

Нужно создать, модернизировать или сдвинуть с места цифровой продукт?

Расскажите о реальной задаче: веб, мобильное приложение, работа команды или ИИ-процесс, который пора довести до продакшена.

Обсудить проект