Engineering Manager · Web, Mobile & AI Product Engineerთბილისი, საქართველო · რელოკაცია ევროპაში / დისტანციურად

ვქმნი ციფრულ პროდუქტებს — ვებიდან და მობილურიდან AI-ით გაძლიერებულ მიწოდებამდე.

11+ წელი ვებში, მობილურ მიმართულებასა და საინჟინრო ხელმძღვანელობაში: 100-ზე მეტი ვებპროექტი, პროდაქშენში მომუშავე Flutter-პლატფორმები, რამდენიმე გუნდის პარალელური მიწოდება და ხელოვნური ინტელექტი (AI) როგორც სერიოზული საინჟინრო ინსტრუმენტი და არა მოსაჩვენებელი იარლიყი.

11+წელი პროგრამულ ინჟინერიაში
100+მიწოდებული ვებპროდუქტი
3პარალელური პროდუქტული გუნდი
15ინჟინერი ხელმძღვანელობის ქვეშ
3საჯარო runtime პაკეტი

ვებში — სიგანე. მობილურში — სიღრმე. AI — მუშაობის ბუნებრივი ნაწილი.

დენისმა კარიერა ვებსაიტების, კომერციული სისტემების, ადმინისტრაციული ინსტრუმენტების, კალკულატორების, გადახდებისა და ლიდების გენერაციის პროდუქტების გამოშვებით დაიწყო. მოგვიანებით მობილურ პლატფორმებსა და რამდენიმე გუნდის ხელმძღვანელობაზე გადავიდა. დღეს AI საინჟინრო ციკლის ნაწილია — კვლევიდან და პროტოტიპირებიდან იმპლემენტაციამდე, ტესტებამდე და დოკუმენტაციამდე — შედეგზე პასუხისმგებლობა კი ადამიანის განსჯას რჩება.

ერთი ინჟინერი მთელ გზაზე — ინტერფეისიდან პროდაქშენამდე.

WEB

ვებპროდუქტების ინჟინერია

ფრონტენდისა და პროდუქტის არქიტექტურა, ელექტრონული კომერცია, საოპერაციო ინტერფეისები, ინტეგრაციები, წარმადობა, ხელმისაწვდომობა და მათ გარშემო არსებული მიწოდების სისტემები.

100+ ვებპროექტი · სტუდიის დამფუძნებელი · AngularDart · მიმდინარე React/Vinext სტეკი
MOB

მობილური პლატფორმები და ხელმძღვანელობა

Flutter-არქიტექტურა, Kotlin/Swift საზღვრები, CI/CD, აპლიკაციების მაღაზიები, დაკვირვებადობა, რელიზების მართვა და რამდენიმე გუნდის ხელმძღვანელობა.

11+ წელი სულ · 6+ Flutter · 3 გუნდი · 80+ რელიზი
AI

AI-ით გაძლიერებული ინჟინერია

AI სტრუქტურირებული კვლევისთვის, გადაწყვეტების შესწავლისთვის, პროდუქტის პროტოტიპირებისთვის, იმპლემენტაციისთვის, კოდის რევიუსთვის, ტესტების დაპროექტებისა და ტექნიკური დოკუმენტაციისთვის — და არა შეუმოწმებელი შედეგებისთვის.

აგენტური სამუშაო პროცესები · პროდუქტის სწრაფი ფრაგმენტები · ვერიფიკაციაზე აგებული მიწოდება

რთული პროდუქტები, რომლებიც რეალურად გამოდის.

ყველაზე ძლიერი ნამუშევარი ლოგოების გალერეა არ არის. ეს არის სისტემა, რომელიც გაშვების უკან დგას: პასუხისმგებლობა, არქიტექტურა, რელიზის კონტროლი და სწორ მომენტში გამარტივების უნარი.

01 · მიწოდება რამდენიმე ბაზარზე

სამი რეგულირებადი გაშვება სამ პარალელურ საგზაო რუკაზე

პორტფელის ხელმძღვანელობა Zinx Romania-ს, Betoro Denmark-ისა და YoYo Sweden-ისთვის; YoYo პროდაქშენში დაახლოებით ხუთ თვეში გავიდა.

02 · პლატფორმის მოდერნიზაცია

საერთო Flutter-ბირთვი და რელიზის სისტემა ათი აპლიკაციისთვის

მრავალბრენდიანი პორტფელის ქვეშ მდებარე პლატფორმის მოდერნიზაცია ისე, რომ აქტიური პროდუქტების გამოშვება არ შეჩერებულა.

03 · Fintech-ოპერაციები

ნულიდან აშენებული საოპერაციო პლატფორმა 100-ზე მეტი ეკრანით

Hands-on Flutter-ინჟინერია VPN-ით დაცული საოპერაციო პროდუქტისთვის, რომელიც მოიცავდა KYC-ს, AML-ს, ბარათებს, IBAN-ს, ტრანზაქციებს, უფლებებსა და მხარდაჭერის პროცესებს.

შერჩეული პროექტების ნახვა

მოიწვიეთ მობილური მიმართულების გამოცდილი ხელმძღვანელი იქ, სადაც ეს შედეგს ცვლის.

პროდუქტისთვის, რომელიც უნდა აშენდეს, გადარჩეს, განახლდეს, შემოწმდეს ან პროდაქშენისთვის მომზადდეს — და გუნდებისთვის, რომლებსაც ტექნიკური ხელმძღვანელობა სჭირდებათ პრაქტიკული სიღრმის დაკარგვის გარეშე.

  • ვებპროდუქტების ინჟინერია და მოდერნიზაცია
  • გამოყენებითი AI სამუშაო პროცესები და პროდუქტის პროტოტიპირება
  • მობილური პროდუქტის მიწოდება და გადარჩენა
  • Flutter-არქიტექტურა და მოდერნიზაცია
სერვისების ნახვა
SVG+WOFF2+JS

SVG უნდა დარჩეს SVG-ად.

full_svg_flutter სტატიკური და ანიმირებული SVG-ის დამოუკიდებელი რენდერერია Flutter-ისთვის: SMIL, CSS keyframes, path morphing, ფილტრები, მასკები, ტექსტი, JavaScript-ზე მომუშავე SVGator-ის ასეტები და დაკვრის მართვა — ასეტის სხვა ფორმატში კონვერტაციის გარეშე.

ვებპროდუქტების მიწოდებიდან მობილურ პლატფორმებამდე — და დღეს უკვე AI-ზე დაფუძნებულ ინჟინერიამდე.

ეს გზა დაგროვებითია — თითოეული ეტაპი წინას ეყრდნობა: ვებპროდუქტების ფართო გამოცდილება, მობილურ სისტემებზე ღრმა მუშაობა, საინჟინრო მენეჯმენტი და თანამედროვე, AI-ით გაძლიერებული პრაქტიკა, რომელიც სიჩქარეს ზრდის და პასუხისმგებლობას არავის გადააბარებს.

სრული გამოცდილების ნახვა
  1. იანვარი 2026 – ივლისი 2026Engineering Manager, MobileBrainRocket · ლიმასოლი, კვიპროსი
  2. დეკემბერი 2024 – დეკემბერი 2025Flutter Team LeadBrainRocket · ლიმასოლი, კვიპროსი
  3. ივლისი 2023 – დეკემბერი 2024Senior Flutter DeveloperCFP Technology (CFPS) · დისტანციურად
  4. იანვარი 2022 – ივლისი 2023Senior Flutter DeveloperEsh Derevenskoye · დისტანციურად

შეზღუდვები — ხილული. პასუხისმგებლობა — მკაფიო.

  1. 01ამოსავალი წერტილი ბიზნესის შეზღუდვაა და არა ფრეიმვორკი.
  2. 02არქიტექტურა პროდუქტისა და გუნდის მასშტაბს უნდა შეესაბამებოდეს.
  3. 03მიწოდებისა და რელიზის რისკები რაც შეიძლება ადრე უნდა გამოჩნდეს.
  4. 04განმეორებადი რელიზის სამუშაო — ავტომატიზებული, გამონაკლისების გზა — დოკუმენტირებული.
  5. 05კომპრომისები გადაწყვეტილების მიმღებისთვის გასაგებ ენაზე უნდა აიხსნას.
  6. 06პლატფორმა უფრო მარტივად სამართავი უნდა დარჩეს, ვიდრე თავიდან იყო.

გჭირდებათ ციფრული პროდუქტის შექმნა, მოდერნიზაცია ან ჩიხიდან გამოყვანა?

მოგვიყევით რეალურ პრობლემაზე — ვები, მობილური, გუნდის მიწოდება თუ AI სამუშაო პროცესი, რომელიც პროდაქშენისთვის ვარგისი უნდა გახდეს.

პროექტის განხილვა