Je construis des produits numériques – du web et du mobile au développement assisté par l'IA.
Plus de 11 ans entre web, mobile et management d'ingénierie : 100+ projets web, des plateformes Flutter en production, plusieurs équipes en parallèle et l'IA utilisée comme un vrai outil d'ingénierie, pas comme un argument marketing.
Faits marquants · CV à jour
Ingénierie de bout en bout
L'étendue du web. La profondeur du mobile. L'IA dans la pratique.
Denis a commencé par livrer des sites, des boutiques en ligne, des outils d'administration, des calculateurs, des paiements et des systèmes de génération de leads. Il est ensuite passé aux plateformes mobiles et au management de plusieurs équipes. Aujourd'hui, l'IA fait partie du cycle d'ingénierie – de la recherche et du prototypage à l'implémentation, aux tests et à la documentation –, mais la responsabilité du résultat reste humaine.
Trois forces qui se complètent
Un seul ingénieur, de l'interface jusqu'à la production.
Web product engineering
Architecture frontend et produit, e-commerce, interfaces opérationnelles, intégrations, performance, accessibilité et les systèmes de livraison qui les entourent.
100+ projets web · fondateur de studio · AngularDart · stack React/Vinext actuellePlateformes mobiles et management
Architecture Flutter, frontières Kotlin/Swift, CI/CD, stores, observabilité, gouvernance des releases et management de plusieurs équipes.
11+ ans au total · 6+ ans de Flutter · 3 équipes · 80+ releasesIngénierie assistée par l'IA
L'IA au service de la recherche structurée, de l'exploration de solutions, du prototypage produit, de l'implémentation, de la revue de code, de la conception des tests et de la documentation technique – jamais de la production non vérifiée.
Workflows agentiques · tranches de produit rapides · vérification avant livraisonRéalisations
Des produits complexes, réellement livrés.
Ce qui compte, ce n'est pas une galerie de logos, mais le système derrière chaque lancement : des responsabilités claires, l'architecture, le contrôle des releases et le discernement pour simplifier au bon moment.
Trois lancements régulés sur trois roadmaps parallèles
Pilotage du portefeuille Zinx Romania, Betoro Denmark et YoYo Sweden ; YoYo a atteint la production en cinq mois environ.
↗02 · Modernisation de plateformeUn cœur Flutter commun et un système de release pour dix applications
A modernisé la plateforme sous un portefeuille multi-marques sans interrompre les livraisons des produits actifs.
↗03 · Opérations fintechUne plateforme d'opérations de plus de 100 écrans, construite à partir de zéro
Ingénierie Flutter hands-on pour un produit d'opérations sécurisé par VPN : KYC, AML, cartes, IBAN, transactions, permissions et workflows de support.
↗Travailler ensemble
Une expertise senior là où elle change le résultat.
Pour un produit à construire, reprendre, moderniser, auditer ou préparer à la production – et pour des équipes qui ont besoin d'un leadership technique sans perdre la profondeur hands-on.
- Web product engineering et modernisation
- Workflows IA appliqués et prototypage produit
- Livraison et sauvetage de produit mobile
- Architecture Flutter et modernisation
Ingénierie open source
Un SVG doit rester un SVG.
full_svg_flutter est un moteur de rendu autonome pour le SVG statique et animé dans Flutter : SMIL, CSS @keyframes, path morphing, filtres, masques, texte, exports SVGator pilotés par JavaScript et contrôle de la lecture – sans convertir l'asset dans un autre format.
Parcours
Du web aux plateformes mobiles – et maintenant à l'ingénierie avec l'IA.
Une progression cumulative : l'étendue des produits web, la profondeur des systèmes mobiles, le management d'ingénierie et une pratique moderne assistée par l'IA, qui accélère sans diluer la responsabilité.
Voir tout le parcours- janv. 2026 – juil. 2026Engineering Manager, MobileBrainRocket · Limassol, Chypre
- déc. 2024 – déc. 2025Flutter Team LeadBrainRocket · Limassol, Chypre
- juil. 2023 – déc. 2024Senior Flutter DeveloperCFP Technology (CFPS) · Remote
- janv. 2022 – juil. 2023Senior Flutter DeveloperEsh Derevenskoye · Remote
Façon de travailler
Rendre les contraintes visibles. Garder les responsabilités explicites.
- 01Partir de la contrainte métier, pas du framework.
- 02Dimensionner l'architecture au produit et à l'équipe.
- 03Faire remonter tôt les risques de livraison et de release.
- 04Automatiser le travail répétitif de release et documenter le chemin d'exception.
- 05Expliquer les arbitrages dans un langage que le décideur peut utiliser.
- 06Laisser la plateforme plus facile à exploiter qu'on ne l'a trouvée.
Contact
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Décrivez le vrai problème – web, mobile, organisation de l'équipe ou workflow IA qui doit devenir fiable en production.
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